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マーケティング

【UXデザイン】上辺だけの企業がほとんど。UXデザインを組織に導入したいならばこれをしろ!

kentaro

2019.6.4

デザイン

マーケティング

UX, マーケティング, 組織改革

【UXデザイン】日本の会社の多くが縦割りだからこそ使うべき共感ペルソナ

kentaro

2019.5.29

デザイン

マーケティング

UX, ペルソナ, マーケティング, 共感ペルソナ

【マーケティング】基本だがやらない(出来ない)ところがほとんど!カスタマージャーニーを作成

kentaro

2019.1.16

デザイン

マーケティング

CJM, UX, カスタマージャーニーマップ, マーケティング

カスタマージャーニーマップ

kentaro

2019.1.7

デザイン

マーケティング

CJM, UX, カスタマージャーニーマップ, マーケティング

【UXデザイン】今も何も知らない人間がUXと語っている。UXって意味を話せますか?

kentaro

2017.12.15

デザイン

マーケティング

UX, マーケティング, ユーザビリティ評価, ユーザーテスト

【リサーチ】ユーザー調査 – 親和図法

kentaro

2017.7.7

デザイン

マーケティング

KJ法, UX, マーケティング, ユーザビリティ評価, ユーザーインタビュー, ユーザーテスト, 親和図法

構造化シナリオって何?

kentaro

2017.7.4

デザイン

マーケティング

UX, マーケティング, ユーザビリティ評価, ユーザーテスト, 構造化シナリオ

【ユーザビリティ評価 – 専門家評価 】 恐らくまだ日本の会社ではこの手法しかない

kentaro

2017.7.1

デザイン

マーケティング

UX, ヒューリスティック評価, マーケティング, ユーザビリティ評価, ユーザーテスト, 専門家評価

⑤ ユーザービリティ評価 – 分析

kentaro

2017.6.18

デザイン

マーケティング

UX, マーケティング, ユーザビリティ評価, ユーザーテスト

④ ユーザービリティ評価 – 実査

kentaro

2017.6.5

デザイン

マーケティング

UX, マーケティング, ユーザビリティ評価, ユーザーテスト
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