【これを使って効率よくデザインしよう】IOS、Androidのデザインキット kentaro 2019.5.1 WEB デザイン android, GUI, IOS, UI, ヒューマンデザイン, マテリアルデザイン, ユーザーインターフェース
【マーケティング】基本だがやらない(出来ない)ところがほとんど!カスタマージャーニーを作成 kentaro 2019.1.16 デザイン マーケティング CJM, UX, カスタマージャーニーマップ, マーケティング
【デザインシステム】企業なのにシステム化されていないところばかり、デザインシステムとは kentaro 2018.5.19 WEB デザイン abstract, sketch, コンポーネント, デザインシステム
【UXデザイン】今も何も知らない人間がUXと語っている。UXって意味を話せますか? kentaro 2017.12.15 デザイン マーケティング UX, マーケティング, ユーザビリティ評価, ユーザーテスト
【UIデザイン】型を知っておくと便利。UIナビゲーションの種類-SP kentaro 2017.12.10 WEB デザイン GUI, UI, UX, ユーザビリティ評価, ユーザーインターフェース, ユーザーテスト
【UIデザイン】型を知っておくと便利。UUIナビゲーションの種類-PC kentaro 2017.12.1 WEB デザイン GUI, UI, UX, ユーザビリティ評価, ユーザーインターフェース, ユーザーテスト
【リサーチ】昔からある定番。ユーザー調査 – デプスインタビュー kentaro 2017.7.14 デザイン マーケティング UI, UX, ユーザビリティ評価, ユーザーインタビュー, ユーザーインターフェース, ユーザーテスト
【リサーチ】ユーザー調査 – 感情曲線インタビユー kentaro 2017.7.13 デザイン マーケティング UX, デプスインタビュー, ユーザビリティ評価, ユーザーインタビュー, ユーザーインターフェース, ユーザーテスト, ユーザー調査, 感情曲線インタビュー
【リサーチ】ユーザー調査 – 親和図法 kentaro 2017.7.7 デザイン マーケティング KJ法, UX, マーケティング, ユーザビリティ評価, ユーザーインタビュー, ユーザーテスト, 親和図法
【ユーザビリティ評価 – 専門家評価 】 恐らくまだ日本の会社ではこの手法しかない kentaro 2017.7.1 デザイン マーケティング UX, ヒューリスティック評価, マーケティング, ユーザビリティ評価, ユーザーテスト, 専門家評価
プロトタイプは必要? kentaro 2017.4.2 デザイン マーケティング UI, UX, プロトタイプ, ユーザビリティ評価, ユーザーインタビュー, ユーザーインターフェース, ユーザーテスト